前言——辐射4麦克斯韦的世界MOD资源:
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作者:trainwiz
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一、结局变量概述
结局概述:
这个mod一共两大结局四大类(你也可以说是四个结局),一个是真实结局(good end)和一个是虚假结局(bad end)
真实结局(good end)就一个,所谓的真相只有一个。
虚假结局(bad end)就有三个,全是不好的结局,分别对应华莱士结局(最后打电脑主机)、珍娜结局(没玩不知道)或是白鼬结局(最后打麦克斯韦的恶魔)
在此说明一下,如果收集六点真相点(缺一不可),并且没有任何魔咒点,那么结局必然是真实结局(good end),无论虚假结局(bad end)的变量如何。
所以要嘛是真实结局(good end),要嘛就是虚假结局(bad end),因此是两大结局。但虚假结局(bad end)有三个,加上真实结局那么就是四大类(四个结局)。
结局变量:
所谓的变量就是你对麦克斯韦世界所做的事情添加的变数,这些变数打从你选择如何进入麦克斯韦的世界就开始打分数了,其中的变量有:
-您的“选择”点,这是基于你选择哪条路进入麦克斯韦的世界、你对同伴对于麦克斯韦世界的看法是否认同,以及先完成那个主线任务来做区分(打分数)
-您的“魔咒”点,这是基于你使用被诅咒的物品或武器的次数来决定(打分数)。
-您的“真实”点,这是由解锁你的同伴的秘密,以及寻找三大秘密地区来决定(打分数)。
1、关于“选择”点:
2个百分点授予选择哪条路径进入麦克斯韦世界:
选择坐火车,变量2个百分点授予--华莱士
选择坐公交车,变量2个百分点授予--白鼬
选择步行,变量2个百分点授予--珍娜
1个百分点授予你问同伴对于麦克斯韦世界的看法,然后对于你的回应是否赞成或否定来决定。
1.5个百分点授予你选择先完成那个主线任务来决定:
先完成时间旅行山,变量1.5个百分点授予--华莱士
先完成麦克斯韦市的避难所过山车,变量1.5个百分点授予--白鼬
先完成汹涌河流,变量1.5个百分点授予--珍娜
2、关于“魔咒”点:
这很简单,就是看你吃了多少或使用多少次“被诅咒”的物品或武器来决定(这关系到是否能有真实结局的变量)
3、关于“真实”点:
想要真实结局必须解锁三个同伴的秘密以及解开三个秘密地方的资料,所以一共是六点真实点。
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