鉴于最近很多萌新询问生存模式流派的加点问题,我呢就干脆发一篇攻略以供参考~ 我简单的把流派分为两种:剑圣和枪神。
我这个帖子最主要的还是帮助初体验生存的萌新平稳度过最尴尬的前期。
剑圣流
先说剑圣流吧,这个流派也是我最喜欢的。
下面是出门加点推荐:
力9 (大联盟,虎背)
敏10(电击突袭,潜行,忍者)
运5(白痴学者,神秘客,爆击储蓄,死神的冲刺 ,爆击强化,四叶幸运草)
《你最特别》加在敏捷上使敏捷达到11。让属性破10绝对是最赚的。
上面括号内是我们后续要加的技能后面我会细讲。
加点说明:
这个加点就可以看出剑圣流初期的优点在于负重贼高。生存的负重十分捉急,其他流派出门不点力量在初期基本穿件衣服都嫌重,想捡垃圾恐怕是活在梦里。而剑圣依然可以疯狂捡垃圾。
到庇护山庄后,第一个加点加在白痴学者上,效果是智力越低,越有机会触发得到三倍经验值。智力关乎你获得的经验值,而作为一个弱智,升级全靠这个技能了。当然非洲大兄弟触发不了就另说了2333~
第二级一定加电击突袭,这是剑圣超级超级超级重要的技能!它的效果是提升v模式下近战距离,效果卓著。只有点了这个,剑圣才有战斗力。不点就等着吃瘪吧~
其实点了上面两个技能年轻的剑圣就可以出门了。但是核战后的联邦十分危险,咱们最好还是在庇护山丘建建房子多升升级(至于建什么,我只能说瞎鸡巴建吧,能升级就行)~最好再点出敏捷的潜行,忍者。
这里要说一下敏3的潜行在前期性价比极高,效果是提升潜行能力,在12级的时候就可以点到三级不再触发陷阱地雷。毕竟地雷陷阱什么的到处都是,跑着跑着突然被一发地雷炸死,是一件十分影响游戏体验的事。。
敏7忍者的效果是提高偷袭攻击伤害,点满后近战突袭伤害加10倍!10倍是什么概念,就是联邦里的任何生物,只要被你成功潜行接近,都会被一刀秒杀!简直是天神下凡,妖魔无挡!而且电击突袭极大的提高了我们的近战距离,潜行接近也不是什么难事!
不过等等,我的剑呢?ass里只有一把10mm怎么办?我只能说,剑圣也不一开始就是拿剑的。
剑圣出门魅力只有1在对话上是十分吃瘪的,所以葡萄口味敏达十分重要。它的效果是暂时提高5点魅力和买-10%卖+10%的价格。吃了它之后加上衣服2魅帽子1魅眼镜1魅,就是10魅了。实在不行再喝瓶酒,再加1魅。我就不信有说服不了的。
葡萄口味敏达要的材料是哈布花2朵,敏达1个,威士忌1瓶。
力量核心技能
大联盟加近战武器伤害,能点就点。四级的大联盟会攻击面前的所有敌人,砍尸鬼群还不错,不过也经常砍死队友,误伤到友好NPC导致敌对也是炒鸡恶心,但有什么办法呢?只有它加近战伤害啊,反正队友活着也只能摸鱼,砍到友好NPC导致敌对,读档就好。
虎背2级加50负重,配合上高力量,我们的负重可以突破天际。虎背3级效果是超重后依然可以消耗精力小跑,配合上5级的超重后精力减半和一大堆加快精力恢复的护甲,貌似可以实现理论上的无限负重。。本人没有试过。
运气核心技能
运气上的核心技能就多了,每一个都很难割舍。但是要把他们都点满也实在捉急,这里只挑一定点满的讲~首先白痴学者肯定点满,之前说过了,不提。
神秘客,点一级就好。在V模式下有几率出现一个大叔帮你秒怪。是真的秒怪,任何怪。它的触发几率,自己用心去体会~
运7的暴击储蓄,效果是可以多存几条暴击条。遇到传说辐射蝎突脸之类,一条精力条的平a下去往往不能杀死它,但这时候如果你有2~3条存起来的暴击条就可以暴死它丫的~
运6的暴击强化,效果是提升暴击伤害。其实说白了剑圣吃的就是潜行和暴击,所以一定点满。
运9的幸运四叶草和运8的死神冲刺,虽然对战斗力的提升也很明显,但还是属于锦上添花的技能。前期的技能点十分紧缺,建议后期点满。
剑圣流说到这怕是到头了,实战我决定看心情要不要发(其实是再打一遍也很累2333)~后期魅力肯定是要点到6的,出地方领导人。强烈建议后期把智力点到8,点出机器人专家,点满后可以控制机器人。即便是一级让机器人死机也十分imba。我现在看到机器人都是以百米冲刺的速度冲到它身边,然后把它破解了。。
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