自《GTA6》首支预告片发布以来,我们可以明显地感觉到该作在视觉效果上的进步。根据分析,R星在这一作上特别重视光追阴影和反射效果。几个月后,一个新的招聘广告确认了这一猜测,《GTA6》确实非常注重视觉效果中的光追功能。
根据R星领英上一份招聘广告,该团队正在寻找一名高级图形程序师,需要这个人在使用即时光追API上有丰富的经验。R星曾在《GTA5》次世代更新上使用了类似的技术,但新作《GTA6》会将其提升一个档次。
这也意味着《GTA6》的硬件需求可能有点偏高,最近的游戏《漫威蜘蛛侠2》就在所有模式中为其光照采用了光追,如果R星跟进,那么主机和PC的机能将会被推向极限。
当然这对于PS5 Pro来说,将是一个重大利好,因为PS5 Pro本身就非常专注于光追性能。
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